
지난 주에 데모 분량까지 기획을 끝내고, 이번주부터 빡시게 개발 추진중입니다! 데모의 처음 다섯 스테이지(7분) 정도를 우선 개발하고 있고, 어느 정도 완성되었습니다. 데모는 대충 30분 분량으로 계획 중입니다. 7월까지 데모 공개를 목적으로 하고 있습니다. 그림도 열심히 그리고, 기존에 만들어 뒀던 테스트 스테이지들 또한 새로 그래픽을 입히는 중입니다. 친한 친구들에게 우선 먼저 보여줬는데, 반응이 괜찮아서 좋았던 것 같네요. (지난 번에 만든 테스트 스테이지들 중 하나에 그래픽을 끼운 모습..) 이번 주 작업은 대충 이 정도로 끝날 것 같습니다. 그림 그리는 것만 해도 저에게는 정말이지 중노동이었네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ..
에버슬래시(2020) 개발일지들 기록.
2019. 5. 26. 22:21
Everslash 개발일지 5월 셋째 주
슬럼프나 여러 가지 문제 때문에 잠시 자숙의 시간을 보내고 왔습니다.. ㅋㅋㅋ 그래도 지금 이겨내서 열심히 작업하고 있으니 정말 다행이라고 생각해요! 블로그의 필요성을 느끼게 되어서 블로그를 하나 파 봤습니다! 디스코드에 개발일지를 뿌리는 데 좋을 것 같다고 생각해요. 레벨 디자인을 기존에는 노트에 끄적거리고 나서 컴퓨터로 옮겼는데, 플레이 컨셉까지만 노트에 잡고 컴퓨터에서 직접 레벨 디자인을 하는 식으로 바꿨습니다. 영상은 그렇게 해서 만든 프로토타입들을 조금조금씩 모아 둔 모음집입니다. 조금씩 진전이 다시 보이기 시작해서 정말 기쁘네요! 오늘은 여기까지만 쓰고 물러나겠습니다.. ^^7
에버슬래시(2020) 개발일지들 기록.
2019. 5. 12. 22:06